ゲーム論を語る
5e8eddb2 :
Anonymous
2013-08-05 01:34
マネタイズ
http://kotobank.jp/word/%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%BA
ゲームにおけるマネタイズとは、ゲーム自体は無料でありながら高度なサービスを受けるには課金が必要であり、企業側はその課金によって儲けるという手法のことを恐らく指しているとして、ユーザーニーズとのマッチはその課金をする顧客側の需要と高度なサービスを提供するという供給がマッチしていることを指している。
マネタイズという手法自体は新しい概念ではなく、ソーシャルゲーム以前にも存在してはいたが、近年のソーシャルゲームほどの収益性を上げた成功例を聞いた覚えがない。
つまりソーシャルゲームはマネタイズという手法において以前のゲーム企業よりも上手くユーザーニーズとのマッチを獲得していたということに成る。
ではソーシャルゲームが上手くユーザーニーズとのマッチを獲得する理由を教えてよ。
Powered by
shinGETsu
.
Amazonのアソシエイトとして、新月サンプルゲートウェイは適格販売により収入を得ています。
[ad] 天国大魔境Blu-ray BOX 上巻
[ad] くまクマ熊ベアー 第1巻
[ad] リコリス・リコイル 1
[ad] アンダーニンジャ
[ad] 劇場版ハイスクール・フリート