- 
    3f1be994 :Old Timer i1b5ibip3kS
    2016-09-13 22:07
  
 
  - 
    >>f2cf4621
    
    ca31e208 K 2016-08-31 06:47から引用する
    
    > LRHは言いました。あなたは、エングラムや全軌跡やバンクの構造について、知ることのできる
    > 全ての事柄を知っていなければならない。しかし、それらを必ずしも扱わなくてはならない訳ではない。良い技術とは、
    > 主題やボタンを扱わずとも、結果として処理することができる技術であると。
    
    大姉で出来事を扱ってもたいていはクリアーができるけれど、他にも方法がある。教会のR6EWからCCまでは
    GPM処理技術を限定的に用いている。
    
    >>f94465aa を書いた人は最小の橋について質問したと思われるが、そなたの >>7e95ad70 は大姉の説明をしている。
    
    > プロセシングは、出来事に対する理解(ARC)を高め未知を取り除くため、出来事に触れるほど再刺激のパワーを失います。
    > ですから、ガンガンに出来事に接触したほうが良いのです。
    
    GPM処理は出来事ではなく、ゴールとターミナルを扱うものなので、大姉の常識は当てはまらない。
    
    最小の橋は大姉ではなくGPM処理を採用している。理由は以前の述べたとおりだ。
   
Powered by shinGETsu.