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    273065ac :Old Timer i1b5ibip3kS
    2025-06-08 08:46
  
 
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    >>0f827307
    
    GPM処理がうまくいかなかった理由の一つは、L&Nで素早く処理しようとしすぎたこと。絞り込まれたアイテムが処理すべきゴールやタームやオプタームだが、ゴールを間違えると、タームを間違えるし、当然オプタームも間違える。ゴール1つ、タームとオプタームをそれぞれ8個見つけるとして、L&Nの成功率が90%なら、1つのGMPの処理の成功率は16.7%にまで下がる。それに、リードがあるアイテムにはチャージがあるので、L&Nがすべて成功しても、なお、バイパスされたチャージは残る。
    
    グレード4の技術で興味深いのは、L&Nで出てきたアイテムがその後のプロセスで上手く扱えない場合、アイテムからプレプチェックでチャージを取り除き、L&Nに戻るという手順があることだ。L&Nは不完全だ。L10~L12にはL&Nも可能だが、基本的に避けるように指示されている質問がいくつかある。幅度も脱L&Nを考えていた。
    
    リードのあるものは順に処理しよう。全てのリードを処理すれば、仮にL&Nを用いた場合に見つけられるものも残らず処理できる。
   
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